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- Sun Jun 14, 2009 2:09 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: library research
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- Sat Jun 13, 2009 5:00 pm
- Forum: New Players / Neue Spieler
- Topic: library research
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- Mon Jun 01, 2009 3:44 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: #w#me -Farbänderung
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Ähm....flüsteremotes wegnehmen? Also sollen alle in der Umgebung sehen wie ein Dieb seinem Partner n kleines Zeichen gibt oder jemandem die Tasche durchsucht? Weil wenn du so ein Emote groß machst...springt SOFORT irgendeine Supermanwache um die Ecke und nimmt den Dieb hops, weil die Wache ja so to...
- Sat May 30, 2009 11:57 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Large parchments are placed around Tol Vanima
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- Tue May 26, 2009 5:14 pm
- Forum: The Hemp Necktie Inn
- Topic: Downtime
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- Mon May 11, 2009 6:14 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Fähigkeiten
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Re: Fähigkeiten
Wenn man den Malus oder den Bonus selbst wählen darf, wer wählt dann den Malus? Es gibt sicher Spieler die einen Malus wälen würden, jedoch würde der Grossteil der Spieler doch eher die Verbesserung wählen, oder nicht? Ich denke die bonus/malus idee war eher im sinne von festen Möglichkeiten gedach...
- Mon May 11, 2009 6:02 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Fähigkeiten
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Re: Fähigkeiten
Due to an interest in the possibly following discussion I'll go ahead and translate that. Someone whispered me an idea. How about we introduce special abilitie, which grant the character a few bonuses or if needed also mali. The effects could reach from influence o attributes and skills over changes...
- Sat May 09, 2009 1:55 pm
- Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
- Topic: Zum Druidensystem
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