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by Gummizelle
Mon May 11, 2009 5:18 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Fähigkeiten
Replies: 13
Views: 1551

Fähigkeiten

Jemand hat mir ne Idee geflüstert. Wie wäre es, wenn man spezielle Fertigkeiten einführt, welche dem Charakter einige Boni oder bei Bedarf auch Mali beschert. Die Auswirkungen könnten von Attributs- und Skillbeeinflussung, über Veränderung der Regenrationsraten bis hin zu Einflüsse auf das Geschick/...
by Gummizelle
Tue Feb 10, 2009 6:39 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Vorschlag zum Handelssystem
Replies: 64
Views: 5499

Man wird sich kaum ordentlich mit Monsterdrops ausrüsten können wenn die Wahrscheinlichkeit etwas hochwertiges mit guter Qualität zu finden bei etwa 0,001% liegt :wink:
Oder bin ich jetzt völlig auf dem falschen Dampfer?
by Gummizelle
Wed Feb 04, 2009 7:06 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Vorschlag zum Handelssystem
Replies: 64
Views: 5499

Selbst der Schrott den man bei den Banditen findet hält ne ganze Weile gegen Gnolle und Rote. Mit schlechten, klapprigen Breitschwertern schaff ich locker noch ein paar Golems. Da sag mir nicht, dass sich Schwerter zu schnell abnutzen. Immerhin gibt es jetzt auch magische Steinchen, die man bei wirk...
by Gummizelle
Sat Jan 31, 2009 2:30 am
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: We Need More of You
Replies: 226
Views: 25807

The best ads I saw for Illa so far are that two background images with that dragon.
Are they anywhere else but on the homepage?
by Gummizelle
Fri Jan 30, 2009 10:58 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Monster Drops / Monsterdrops
Replies: 32
Views: 3094

Trolle die Sibanac bei sich tragen sind wohl Schamanen Alle Trolle tragen Sibanac, ob Shamanem Krieger oder Sklave. zudem sind sie auch "beschützer" der Wälder, was nahe liegt das sie ein gewisses Maß an Erfahrungen haben, was die Anwendung von Kräutern betrifft. Machen die daraus eine Su...
by Gummizelle
Fri Jan 30, 2009 4:57 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: What else is Illarion to you?
Replies: 23
Views: 2268

LifeWonder wrote:What's that illarion you speak of?!
I think it's something to eat.
by Gummizelle
Fri Jan 30, 2009 12:17 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: We Need More of You
Replies: 226
Views: 25807

More effective, yet much more work: Write reviews on popular MMORPG sites like http://www.onrpg.com/MMO/Illarion That's awkward. 2/10 points.:( Every other game has 4/10 at least. That's misplaced advertising. Inverted. "Hey guys! Please don't play that crappy game 'cause it's crap and da only...
by Gummizelle
Thu Jan 29, 2009 7:30 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: About going to Noobia
Replies: 6
Views: 1097

You can have 5 chars on your account, but I don't know wheather you could learn alot on Noobia though it wouldn't hurt you.
by Gummizelle
Thu Jan 29, 2009 6:28 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: What else is Illarion to you?
Replies: 23
Views: 2268

A place to cyber hawt elven vixens. Who are played by men. --- For me illarion is more of the community then the game, we do some fun things together, like the NS2 thing, or the games on the board. /signed Illa makes it possible to make things you never could do. You know, stylisch fighting moves, ...
by Gummizelle
Wed Jan 28, 2009 7:32 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
Views: 3362

Die Idee mit (rassen)spezifischen klingt interessant. Ansonsten mein ich, dass Rezepte nicht wirklich was am Powergamen ändern würden. Gut möglich das einige Spieler genervt sein würden. Vielleicht wäre es besser, Handwerksbücher in die Bücherei zu stellen.(wieso nochmal sind die weg?) Anleitungen s...
by Gummizelle
Wed Jan 28, 2009 6:12 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
Views: 3362

Es gibt in regelmäßigen Abständen Barrieren die verhindern, dass man noch mehr lernen kann. In diesem Falle muss man einen Meister aufsuchen und ihn um Rat fragen. Genau so eine "Barriere" habe ich in meinem System vorgeschlagen. Bei mir war jedoch die "Barriere" ein Spieler mit...
by Gummizelle
Wed Jan 28, 2009 5:54 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
Views: 3362

Ausserdem gibt es nur zwei wirklich effektive Methoden, um Powergaming (des Skills wegen) zu unterbinden. 1. Alle Skills bei allen Chars maximieren 2. Ale Skills abschaffen Dann habe ich noch eine (ziemlich schwachsinnige und höchstwahrscheinlich unimplentierbare), um anderen Chars etwas zu lehren. ...
by Gummizelle
Wed Jan 28, 2009 4:38 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Lehr- und Lernsystem für Handwerk
Replies: 43
Views: 3362

So, ich werf jetzt einfach mal ein paar dumme Ideen durch die Gegend. Erster Gedanke: Rezepte werden nur für besondere high-end Produkte benötigt Was noch: Man kann Rezepte nur in einer bestimmten Reihenfolge erwerben. Dann müsste man eine Variable "Rezeptlevel" oder so einführen. Beispiel...
by Gummizelle
Sat Jan 24, 2009 6:37 pm
Forum: The Hemp Necktie Inn
Topic: The Town Guard of Troll's Bane
Replies: 43
Views: 6905

Some people complained about a continuos yelling in the near of the jail.
by Gummizelle
Wed Jan 14, 2009 7:37 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: NPC auf Abwegen
Replies: 1
Views: 566

(No thread necromancer please)

Ich hab den Dieb vor kurzem im kleinen Waldteil mit den Wölfen auf den Weg nach Varshikar getroffen. Also ungefähr bei den Koordinaten 103; -118
by Gummizelle
Tue Dec 30, 2008 7:34 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Monster und Spieler frieren beim Angriff ein..
Replies: 39
Views: 2808

[off-topic] Über den Einfluss von Rüstungen und Waffen kann ich zwar nicht wirklich was sagen, ebenso wie es sich bei weniger geskillten Chars verhält, aber Zombies, Banditen, Wölfe und Skelette hau ich um wie die Kegel (one-hit Skelettmagier), Goblins und Trolle sind jetzt auch VIEL ungefährlicher,...
by Gummizelle
Mon Dec 29, 2008 10:07 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Monster und Spieler frieren beim Angriff ein..
Replies: 39
Views: 2808

Wer zuschlägt friert ein. Hab kurz vor dem lezten Serverreload folgende Meldungenerhalten(zweimal hintereinander): DEBUG - IGNORE THAT: 23 DEBUG - IGNORE THAT: 11.3896 DEBUG - IGNORE THAT: 2265.39144 DEBUG - IGNORE THAT: 2265.39144 DEBUG - IGNORE THAT: 2288.0453544 DEBUG - IGNORE THAT: 1533.03023626...
by Gummizelle
Fri Dec 26, 2008 1:50 am
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: problem playing the game ( grapthcs)
Replies: 8
Views: 1156

Fataler Fehler: Unzureichende Systemleistung. Versuchen Sie die Bildfrequenz und die Graphikqulaität zu verringern. Der Client wurde bendet! Also: Spielen kannst du natürlich so lange, bis du gekickt wirst. Dann kannst du es einfach nochmal starten. Oder: Unter den Optionen deines Clienten klickst ...
by Gummizelle
Sat Dec 20, 2008 6:55 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: How do magical gems look like?
Replies: 9
Views: 1350

Taylor wrote:Normal looking. But there description will say
"Limited Magical [Gem Name]"
I know that.
But I wanted to know, wheather my char is able to say:"Hey, that gem is magical!"
by Gummizelle
Sat Dec 20, 2008 6:52 pm
Forum: New Players / Neue Spieler
Topic: How do magical gems look like?
Replies: 9
Views: 1350

How do magical gems look like?

Just like normal gems, maybe a bi more shiny? Are the glowing and buzzing? Or do thy fly around like bees?
I mean: Is a non-mage able to identify that gems as magic at first sight?
by Gummizelle
Wed Nov 19, 2008 9:45 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Auto-Emote beim Start des Kampfes
Replies: 32
Views: 2792

10. Player killing Der Kampf zwischen Charakteren (PvP) ist zu Rollenspielzwecken erlaubt. Das Angreifen von Charakteren ohne Rollenspielgrund oder wiederholtes Töten eines Charakters in kurzer Zeit ist verboten. Das Töten eines Charakters direkt nach einer Wiederbelebung ("reskilling") i...
by Gummizelle
Wed Nov 19, 2008 9:26 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Auto-Emote beim Start des Kampfes
Replies: 32
Views: 2792

Ich glaube Rowan meinte, dass durch das Autoemote herausgekommen wäre, ob er wirklich angegriffen wurde und darauf nicht reagierte, oder ob sich der andere Spieler irrte.
Recht hast du natürlich trotzdem.
by Gummizelle
Wed Nov 19, 2008 9:18 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Auto-Emote beim Start des Kampfes
Replies: 32
Views: 2792

So habe ich es mir auch zusammengereimt, aber ich bin nicht von der Idee überzeugt. Meiner Meinung nach, hätte der andere Spieler anders reagieren sollen, aber das ist wohl Off-Topic. Wie auch immer, bevor man einen anderen Spieler angreift, MUSS dies in irgendeiner Art und Weise signalisiert werden...
by Gummizelle
Wed Nov 19, 2008 8:38 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Auto-Emote beim Start des Kampfes
Replies: 32
Views: 2792

Ich bin nicht sicher, ob ich es verstanden habe. Ein Spieler meinte zu dir, du hättest nicht reagiert, als du angegriffen wurdest und zwar von einem Halbling. Der Halbling aber hat es abgestritten dich angegriffen zu haben. Ist das Falsch oder Falsch? Naja, ist mir nicht so wichtig. Wann genau soll ...
by Gummizelle
Tue Nov 18, 2008 5:04 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Wo bin ich?
Replies: 6
Views: 886

Wie wäre es, wenn der Spieler mittels Befehl (send position) seine Daten übertragen würde?
by Gummizelle
Tue Nov 18, 2008 3:11 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Regeländerungen im Handelsforum
Replies: 9
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Hallo Gamemaster und Herrscher über das Handelsbrett, ich hoffe, es gibt momentan nicht allzu viel zu tun, aber ich habe dennoch zwei Fragen bezüglich der Neuen Regeln fürs Handelsbrett. 1. "keine Boardauktionen" Darf man dennoch Auktionen ankündigen? Z.B.: "bliblablubb.....am 1. Zha...
by Gummizelle
Tue Nov 18, 2008 3:03 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Regeländerungen im Handelsforum
Replies: 9
Views: 939

Nitram wrote:Sowas gehört ins RPG Forum.
Tatsächlich? Ich habs anders erzählt bekommen.
by Gummizelle
Tue Nov 18, 2008 2:54 pm
Forum: General / Allgemeines (Player Forum)
Topic: Regeländerungen im Handelsforum
Replies: 9
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Darfst du
by Gummizelle
Tue Nov 18, 2008 1:24 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: F11 führt zu Grafikfehlern
Replies: 0
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F11 führt zu Grafikfehlern

Nach betätigen der F11-Taste, um zum Vollbild-bzw. Fenstermodus zu wechseln (was ich immer nur aus versehen mache) werden einige Grafiken mit einem komischen Flimmern überdeckt oder ersetzt. Es werdem meist nur die Grafiken überflackert, welche beim Wechsel des Fenstermodus' NICHT auf dem Bildschirm...
by Gummizelle
Sun Nov 16, 2008 6:01 pm
Forum: Support and Bugs / Hilfe und Fehlermeldungen
Topic: Mapingfehler
Replies: 6
Views: 842

Gut zu wissen, trotzedm war ich wegen der verschobenen Wand etwas verwirrt. Na dann, fröhliches Bauen, Herr Meister.