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Tue Jan 26, 2010 6:13 pm
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Grundbucheintrag und Schlüsselfrage

Ich hatte ja bereits einmal geschrieben, dass meine Hausschlüssel in Northbridge nun nicht mehr passen. Aufgrund von IG- Storyentwicklung nicht verwunderlich. Ich wurde daraufhin an den Prinzen verwiesen, bei dem ich mich doch zu melden habe, um weiter Schritte zu klären. Gesagt, getan (per PM)! Zud...
Thu Nov 19, 2009 3:26 pm
Topic: Schlüssel
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Schlüssel

Soeben auf Gobaith eingekehrt und nach langem Marsch zurück in Northbridge muss ich feststellen, das sowohl der Schlüssel für mein Haus, sowie für die Mühle nicht mehr passt... Bug, oder habch was verpasst :shock: *Jason geht müde grummelnd zur Taverne "Da kann ich ja gleich wieder gehen". Bei Borga...
Wed Sep 23, 2009 9:19 pm
Topic: Downtime
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Jason was last seen at the harbour. He leaves the island to the mainland. He was wearing his best clothes and his best armour. In one hand he was holding a big seabag in the other a little small black book. At the harbour he said some words which lets the worker frown: "Farewell... may the gods with...
Wed Sep 23, 2009 8:55 pm
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siehe c*b*r*ng
Wed Sep 23, 2009 8:45 pm
Topic: Schafe
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Supergau... alle drei Schafe scheinen nun in dem Nachbarhaus zu wohnen... so langsam wird mir auch klar, warum ich den Nachbarn nie sah... Es waren schon immer die Schafe. Schaf-WG :shock: :shock: :shock:
Wed Sep 23, 2009 4:54 pm
Topic: Schafe
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Schafe

Ich weiß nich, wo genau ich diese Frage genau einordnen sollte, deswegen schreibe ich hier mal. Der Schafspwan liegt seit dem Bau von Northbride etwas ungünstig... Mein Nachbar hat nun schon zwei Schafe in seinem Vorgarten. Soweit nichts Schlimmes, wenn er Schafe mag, jedoch bleibt für mich und jede...
Wed Sep 23, 2009 11:54 am
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Naja, bislang is ja noch nichts konkretes im Questplaner eingetragen, sollte aber mit genügend zeitlichem Vorlauf angekündigt werden.
Abwarten und Met trinken.
Wed Sep 23, 2009 11:51 am
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Für die Implementierung von Schach in Illarion! *hides*
Tue Sep 22, 2009 7:46 pm
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Nix verstanden außer "Huoaaa... bäääääääääääääääm"
Mon Sep 21, 2009 11:32 am
Topic: Holzlager
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Mit einem Holzstapel zu reden halte ich für eine recht dreckige Lösung. Was spricht dagegen, einfach dort, wo angebracht, NPCs Holz handeln zu lassen? Von Reden war nie die Rede, nicht umsonst sprach ich von einseiter Kommunikation, also über #me's -.- Fänd ich zumindest ne elegantere Lösung, als a...
Sun Sep 20, 2009 8:10 pm
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dat Intermezzo mit Julia, irgendwann schaffen wir es mal ohne Unterbrechung :wink:

Brian für die ganze "Ähren-Korn-Mehl-Teig-Action" danke dafür und viel Spaß mit dem Geld, denk an meine Worte :D
Sun Sep 20, 2009 6:33 pm
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Kann man dann nicht auch noch Opfergaben einfügen? Das geht meiner Meinung schon etwas zu weit. Die grundlegende Überlegung ist eine gute Ergänzung zum kommenden Priestersystem. Opfergaben und solch Zeug kommen mit dem Priestersystem. Möglich wäre dies jedoch in RP-Form, wie z.B. innerhalb dem Bet-...
Sun Sep 20, 2009 4:53 pm
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Auch hier nen Daumen hoch. Das Problem des Missbrauches is hier nicht unbedingt gegeben, wie ja bereits angedeutet wurde. Zu häufig irgendwelche Forderungen, Erflehung um Anhörung = Gibts aufn Deckel, du hast den Gott verärgert. Aber ein, bis zweimal am Tag n gebet schicken is plausibel, ob es denn ...
Sun Sep 20, 2009 4:37 pm
Topic: Holzlager
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Gut, Zufallsauswahl is mir nur so in Sinn gekommen. Vernüpfungen bzgl des Geschicklichkeitswertes des Chars is ne Möglichkeit, inwiefern das aber umsetzbar ist, da müsste sich mal jemand der Entwickler melden *wink wink*
Sun Sep 20, 2009 4:31 pm
Topic: Holzlager
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Wenn eine Zufallsauswahl implementierbar is, dann sicher. Also bei 1/50, 1/100 klappt dat rausnehmen ohne zahlen, sonst kommt bspw. Nachricht 'Jemand guckt dich böse an. Du nimmst das Holz und wirfst großzügig 10 Kupferlinge (bzw. das Doppelte etc.) in die Truhe'
Sun Sep 20, 2009 4:26 pm
Topic: Holzlager
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Realistisch wäre auch, wenn n Holzfäller den Einlagerungswert fälscht... ich glaub ma an das Gute im Menschen :twisted: Hier sollte gelten: Spielspaß und Spielfluss erhöhen, Frustfaktor absenken. Realistisch is ne ganz andere Schiene... ich sag nur Mumien, bzw. Pergamentschatzkarten beim Angeln :lol...
Sun Sep 20, 2009 3:26 pm
Topic: Holzlager
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Holzlager

In einem anderen Vorschlag wurde der Nutzen eines Kamins angesprochen und die wünschenswerten Erweiterungen. Diesbezüglich möchte ich auch hier einen Vorschlag machen, der mit Feuerholz zutun hat. Inwieweit der auf Sympathie oder Ablehnung stößt, vermag ich nicht zu sagen, aber es ploppte in meinem...
Sun Sep 20, 2009 2:49 pm
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Die Diskussion verfolge ich mit großem Wohlwollen. Dat kurieren am Lagerfeuer wurmt mich schon lange, statt dessesn säße ich viel lieber am Kamin in der Taverne und würde mich zudem mit nem guten Wein innerlich wärmen. :wink:

PRO!
Sun Sep 20, 2009 1:40 am
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The auction at Elizas was really nice. Shopping for 2 gold, I should do that more often :D
Fri Sep 18, 2009 6:52 pm
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Oh, then Ive already reached it. Alright, call me retired Mastercook :)
Thanks for the hint.
Fri Sep 18, 2009 5:37 pm
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Sounds like I need to train my fighting skill, too, to keep all my fingers. :P

edit: but i will only cook fish and vegetarianmeals, to max the skill, so you better eat halfs :wink:
Fri Sep 18, 2009 5:32 pm
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Fast and precise, thanks. Only was thinking all the cookingtime was a waste, but obvoiusly I have something little more to do.
Fri Sep 18, 2009 5:28 pm
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Maximum skill level?

I just wonder about if there is some maximum skill level. Is there a point, where no more swirlies would pop up, so its definitly the highest level?
Thu Sep 17, 2009 10:35 pm
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Passes the board and reads over the new parchments then he starts smirking

"more titles then own thoughts, doesn't even can read right and titles wouldnt keep him alive"

walks in the tavern and packs some bags to leave to the north.
Thu Sep 17, 2009 9:06 pm
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Rowan Daratir wrote:Und der mysteriöse (:shock:)Geist, der war klasse :lol:
bei dir auch :shock: :shock: :shock: langsam bekommch Angst :lol:
Thu Sep 17, 2009 4:46 pm
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Karfang, I accept your attitude and if thats what you think you must do or think about others, then feel free. I don't judge anyone of the defenders of Bane, its your own choice and I am not in the position of judging anyone aside from me and I don't want to. I only give you something you should thi...
Thu Sep 17, 2009 12:31 pm
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I made my decision long time ago and all I can say is, that you don't win the all-dominant war with swords, you win it in your mind. I will not fight for the inhabitants of Bane, nor for Bane. You ask why, for me its only a logical step. People come and go, thats the way of life, but the old Bane st...
Thu Sep 17, 2009 12:06 am
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Geralt, and the... the *jitters* BOHOOOOOOOOOOOO censored by Ghost^^ Thanks for the scratches, amazing little things that let me stay IG.
Wed Sep 16, 2009 10:07 pm
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Prinzipiell eine, im Hinblick auf die bevorstehenden Ereignisse, wirklich großartige Idee, jedoch beziehen sich die Befestigungsanlagen lediglich auf das Stadtinnere. Natürlich ist dies unabdingbar, aber sollten nicht auch vor den Toren solche Barrikaden errichtet werden? Den 'Feind' bis ins Stadtin...
Wed Sep 16, 2009 12:13 am
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Murgo good to see you after long time, and the whole crowd at Elizas, the tavern, the gate too many people today. Was fun!

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