Bauregeln

Wo darf ich bauen?

  • Einzelpersonen und offene Partnerschaften dürfen in Übereinstimmung mit Regierungen in den offiziellen Siedlungen kleine Häuser bauen, nicht aber in der Wildnis.
  • Die Siedlungen sind:
    • Troll's Bane
    • Varshikar
    • Silberbrand (nur Untergrund)
    • Greenbriar
    • Tol Vanima
  • Alle anderen ingamen Territorien gehören Gilden und werden als solche behandelt.
  • Gilden/Klans, die seit mindestens 3 Monaten am Gildenboard aktiv geführt werden, dürfen überall neue Gebäude bauen. Die Gruppen müssen aber unabhängig von anderen Gilden sein (Bürger von den Siedlungen sind nicht betroffen). Das heißt die Führung und mindestens 4 Mitglieder dürfen keiner anderen Gruppe angehören. Gilden/Klans dürfen sich zu gemeinsamen Bauzwecken zusammenschließen.
  • Der direkte Bauplatz ist mit zuständigen Gamemastern abzusprechen. Questbezogene Plätze dürfen nicht verbaut, der Zugang nicht behindert werden.
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Was darf ich bauen?

  • Einzelpersonen und Partnerschaften können ein Grundstück von 100 Feldern bebauen.
  • Gilden/Klans können ein zusammenhängendes Baugrundstück in Größe abhängig zur Mitgliederzahl bebauen und ausbauen. Es gelten: 700 Felder + 50 weitere Felder für jedes Mitglied oberhalb der Mindestanzahl von 4. Folgendes ist hier mit anzumerken: Es werden nur Chare gezählt die keiner anderen Gilde angehören und kein eigenes Privathaus besitzen oder mit unterhalten.
  • Infrastruktur und Wehranlagen werden in den genannten Siedlungen von ihren Regierungen und in Zusammenarbeit mit der Bevölkerung gebaut. Sie haben im Verhältnis zur Aktivität und Bedeutung der Siedlung zu stehen (darüber entscheiden die GMs))
  • Ästhetische und inhaltliche Mängel in der Planung können von den zuständigen GMs abgelehnt werden.
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Was muß ich bezahlen?

  • In Stadtgebieten ist ein Grundstückspreis an die örtliche Regierung zu zahlen, sofern diese eine erhebt.
  • In der Wildnis wird eine Prämie zur Urbarmachung des Landes fällig, die der Baumeister erhebt. Es gelten pauschal 20 Kupfermünzen pro Feld.
  • Das Öffnen von neuen Höhlen/Kellern im Untergrund oder in einem Berg kostet 100 Kupfermünzen pro Feld. Der Boden wird aus natürlichem Felsgestein bestehen, ebenso die Wände.
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Was passiert wenn ich inaktiv werde?

  • Ein Charakter zählt als inaktiv wenn er zwei Monate nicht mehr im Spiel war
  • Die Häuser inaktiver Charaktere gehen in den Besitz der Stadt in der sie stehen über. Diese Stadt kann dann für den Wiederverkauf sorgen.
  • Sollte ein Gebäude keinen neuen Besitzer finden verfällt es.
  • Sollte eine Gilde die 4 Spieler Grenze durch Inaktivität unterschreiten, kann das Gebäude von einer anderen Gruppe genutzt werden oder es verfällt
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Preisliste

  • Boden (80 Kupfermünzen)
    • Straße
      • 20 Ziegelsteine und 10 Sand pro Feld
      • 1 Hammer und 1 Schaufel pro angefangener 10 Felder
    • Marmor
      • 40 Ziegelsteine pro Feld
      • 1 Hammer pro angefangener 10 Felder
    • Parkett
      • 5 Scheite Naldorholz, 15 Apfelholzbretter und 10 Nägel pro Feld
      • 1 Säge und 1 Hammer pro angefangener 10 Felder
    • Teppich
      • 5 schwarzer Stoff, 5 roter Stoff und 10 Garn pro Feld
      • 1 Nadel und 1 Schere pro angefangener 10 Felder
    • Ziegeldach
      • 10 Scheite Naldorholz, 5 Nadelholzbretter, 10 Ziegelsteine und 10 Nägel pro Feld
      • 1 Hammer pro angefangener 10 Felder
    • Holzdach
      • 10 Scheite Naldorholz, 20 Nadelholzbretter und 10 Nägel pro Feld
      • 1 Hammer und 1 Säge pro angefangener 10 Felder
    • Acker
      • 40 Asche, 20 Sand, 10 Stroh pro Feld
      • 1 Schaufel pro angefangener 10 Felder
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  • Depot (50 Silbermünzen)
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  • Werkzeuge (20 Silbermünzen)
    • Mühlstein
      • 100 Ziegelsteine, 20 Sand, 2 Holzgriffe, 1 Hammer
    • Räucherofen
      • 100 Ziegelsteine, 20 Sand, 1 Hammer
    • Esse
      • 60 Ziegelsteine, 20 Eisenplatten, 10 Sand, 1 Schmiedeset (Zange, Tiegel, Gußform, Hammer)
    • Amboss
      • 40 Eisenbarren, 1 Schmiedeset (Zange, Gußform, Tiegel, Hammer)
    • Glasschmelzofen
      • 60 Ziegelsteine, 10 Eisenplatten, 40 Sand, 1 Hammer, 1 Holzkelle, 1 Glasblasrohr
    • Webstuhl
      • 10 Holzstangen, 50 Garn, 1 Schere, 1 Nadel
    • Spinnrad
      • 10 Apfelholzbretter, 50 Garn, 1 Schere, 1 Nadel
    • Schleifstein
      • 20 Nadelholzbretter, 10 Eisenplatten
    • Weinfass
      • 40 Eichenholz, 20 Nägel
    • Färbefass
      • 30 Nadelholzbretter, 10 Nägel
    • Bücherregal
      • 30 Nadelholzbretter, 20 Nägel, 1 rote Farbe
    • Sieb
      • 50 Nadelholzbretter, 20 Nägel, 10 Eisenplatten, 1 Eimer, 1 Holzschaufel
    • Schreinertisch
      • 50 Apfelholzbretter, 20 Nägel, 1 Hammer, 1 Säge, 1 Schnitzmesser, 1 Hobel
    • Scheidertisch
      • 50 Apfelholzbretter, 20 Nägel, 5 Nadeln, 1 Schere
    • Backhäuschen
      • 100 Ziegel, 20 Sand, 1 Ofenschieber und 1 Nudelholz
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  • Möbel (2 Silbermünzen, 1 Hammer, 1 Säge)
    • kleine Tische
      • 25 Apfelholzbretter, 10 Nägel
    • große Tische
      • 40 Apfelholzbretter, 20 Nägel
    • Bett
      • 25 Apfelholzbretter, 20 Nägel, 50 Wolle, 5 blaue Stoffe
    • Stuhl
      • 10 Apfelholzbretter, 10 Nägel
    • weißer Stuhl
      • 10 Apfelholzbretter, 10 Nägel, 5 weißer Stoff
    • Sessel
      • 15 Apfelholzbretter, 10 Nägel, 10 Wollknäule, 25 Garn
    • kleiner Holzthron
      • 15 Apfelholzbretter, 10 Nägel, 5 roter Stoff
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  • Bauelemente (2 Silbermünzen, 1 Hammer)
    • Ziegelsteinmauer
      • 40 Ziegelsteine, 10 Sand, 1 Eimer Wasser
    • Burgmauer
      • 50 Ziegelsteine, 20 Sand, 2 Eimer Wasser, 1 Schaufel
    • Doppelmauer
      • 100 Ziegelsteine, 40 Sand, 3 Eimer Wasser, 1 Schaufel
    • Fenster
      • 20 Ziegelsteine, 10 Nadelholzbretter
    • Türen
      • 20 Naldorholz, 10 Nägel, 1 Säge
    • Tor
      • 40 Naldorholz, 20 Nägel, 1 Säge
    • Zinnen
      • 20 Ziegelsteine, 10 Sand, 1 Eimer Wasser
    • Treppe
      • 40 Apfelholzbretter, 20 Nägel
    • Leiter
      • 10 Scheite Nadelholz, 5 Apfelholzbretter, 10 Nägel
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  • kleine Verzierungen (2 Silbermünzen)
    • Laterne
      • 2 Kupferbarren, 5 Honigwaben, 1 Garn
    • verschiedene Kerzenständer
      • 1 Kupferkelch, 10 Honigwaben, 2 Garn
    • verschiedener Wandschmuck
      • 15 Apfelholzbretter, 1 Axt, 1 Schild, 5 Nägel
    • Kessel
      • 10 Eisenbarren, 3 lange Holzstangen, 10 Nägel
    • Topfpflanze
      • 5 Ziegelsteine
    • Hirschkopf
      • 5 Apfelholzbretter
    • Pferdekopf
      • 5 Apfelholzbretter
    • Gemälde
      • 5 Apfelholzbretter, 3 verschiedene Farben
    • Vase
      • 50 Quarzsand, 1 rote Farbe
    • Holzkiste
      • 30 Apfelholzbretter, 20 Nägel
    • Standarte
      • 2 lange Holzstangen, 2 weißer stoff, 2 rotes stoff, 1 grüner stoff
      • 10 Ziegelsteine beim Aufstellen im Freien
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  • teure Verzierung (6 Silbermünzen)
    • großer Spiegel
      • 4 Goldbarren, 10 Kirschholz, 15 Nägel, 50 Quarzsand
    • edle Truhe
      • 10 Apfelholzbretter, 30 Nägel, 20 Stoffe
    • Altar
      • 150 Ziegelsteine, 20 Stoffe, 3 Kelche
    • Sarg
      • 30 Apfelholzbretter, 20 Nägel
    • Statue
      • 75 Ziegelsteine
    • Kamin
      • 50 Ziegelsteine
    • goldener Löwenkopf
      • 10 Goldbarren, 5 Apfelholzbretter
    • wehendes Banner
      • 2 lange Holzstangen/Griffe, 4 weißer Stoff, 4 roter Stoff, 2 schwarzer Stoff
      • 10 Ziegelsteine beim Aufstellen im Freien
    • verschiedene Lesepulte
      • 20 Apfelholzbretter, 10 Nägel, 1 Schriftrolle
    • Labortisch
      • 50 Apfelholzbretter, 20 Nägel, 5 Schriftrollen, 5 leere Flaschen, 1 Mörser
    • Schwarze Säule
      • 100 Ziegelsteine, 30 Sand
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  • Reperaturen
    • Reparaturen und Ausbesserungen an zerstörtem Mauerwerk oder Boden kosten die Hälfte des normalen Preises.
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  • Schlüssel und Schlösser
    • Schlösser kosten 2 Silberstücke pro Schloss
      • Schlösser einbauen und austauschen darf nur der Besitzer der Tür
    • Schlüssel kosten 40 Kupferstücke
      • um einen Schlüssel nachzumachen muss das der Originalschlüssel vorliegen
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  • Tiere
    • Schweine, Schafe und Kühe kosten pro Tier 20 Silbermünzen
    • Treibquest vom Hafen zum Bestimmungsort für jedes einzelne Tier
    • ODER das Tier wird von einem anderen Ort gestohlen
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