BerufeLegende Was in Illarion eingebaut werden soll, haben wir uns zwar ursprünglich mal überlegt, doch da das Projekt bereits über mehrere Jahre läuft, ständig neue Mitarbeiter dazukommen und auch die Spieler viel an Ideen beisteuern, gibt es keine verbindliche Planung. Wir versuchen in dieser Sektion der Webseite die wichtigsten Funktionen oder Spielkonzepte aufzulisten, nebst ihrem Status. - bereits realisiert
- geplant / in Arbeit
- war früher einmal angedacht, muss erneut geprüft werden
- Vorschlag abgelehnt
Inhalt
Allgemeines- Im Moment gibt es ein Berufssystem nur in dem Sinne, als man aus technischen Gründen nur entweder Magie oder Druidentum praktizieren kann.
- Wir wollen mit dem Berufssystem das Rollenspiel nicht zu sehr einschränken. Wenn deshalb jemand einen magiebegabten Kämpfer spielen will, soll ihm das möglich sein, nur soll er dafür eine gute Begründung haben. Damit ist aber eine starke technische Beschränkung der Berufe nicht möglich. Zu Beginn ist man in allen Bereichen gleichmäßig "e;bildungsfähig"e;. Entscheidet man sich im Verlaufe des Spiels für einen Beruf, lernt man in bestimmten Gebieten schneller als vorher, in anderen langsamer. Dadurch ergibt sich ein Berufstypisches Profil, macht aber begründete Sonderrollen nicht unmöglich.
- Generell kann jeder Beruf alle Magierichtungen erlernen (Magie, Druidentum, Priestertum, Bardentum). Allerdings kann er nicht alle Runen/Kräuter/Gebete/Melodien erlernen. Er muß sich für eine Auswahl entscheiden, die um so größer ist, je höher seine Intelligenz/Intelligenz/Willenskraft/Geschicklichkeit ist.

Kämpfer- sehr gute Kampffähigkeiten
- sehr schlechte Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- sehr schlechte Priesterfähigkeiten
- sehr schlechte Bardenfähigkeiten
- schlechte Sprachfähigkeiten
- mittlere Handwerksfähigkeiten
- mittlere Diebesfähigkeiten
- mittlere Bauernfähigkeiten
Dieb- mittlere Kampffähigkeiten
- sehr schlechte Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- sehr schlechte Priesterfähigkeiten
- mittlere Bardenfähigkeiten
- mittlere Sprachfähigkeiten
- gute Handwerksfähigkeiten
- sehr gute Diebesfähigkeiten
- mittlere Bauernfähigkeiten
Druide- schlechte Kampffähigkeiten
- mittlere Magiefähigkeiten
- sehr gute Druidenfähigkeiten
- mittlere Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- gute Sprachfähigkeiten
- mittlere Handwerksfähigkeiten
- schlechte Diebesfähigkeiten
- mittlere Bauernfähigkeiten
- kann alle Kräuter erlernen
Waldläufer- gute Kampffähigkeiten
- schlechte Magiefähigkeiten
- gute Druidenfähigkeiten
- schlechte Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- mittlere Sprachfähigkeiten
- gute Handwerksfähigkeiten
- mittlere Diebesfähigkeiten
- mittlere Bauernfähigkeiten
- kann alle Kräuter erlernen
Kleriker- schlechte Kampffähigkeiten
- mittlere Magiefähigkeiten
- mittlere Druidenfähigkeiten
- sehr gute Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- gute Sprachfähigkeiten
- schlechte Handwerksfähigkeiten
- schlechte Diebesfähigkeiten
- schlechte Bauernfähigkeiten
- kann alle Gebete erlernen
Paladin- gute Kampffähigkeiten
- schlechte Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- mittlere Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- gute Sprachfähigkeiten
- schlechte Handwerksfähigkeiten
- schlechte Diebesfähigkeiten
- schlechte Bauernfähigkeiten
- kann alle Gebete erlernen
Magier- sehr schlechte Kampffähigkeiten
- sehr gute Magiefähigkeiten
- mittlere Druidenfähigkeiten
- mittlere Priesterfähigkeiten
- mittlere Bardenfähigkeiten
- sehr gute Sprachfähigkeiten
- sehr schlechte Handwerksfähigkeiten
- sehr schlechte Diebesfähigkeiten
- sehr schlechte Bauernfähigkeiten
- kann alle Runen erlernen
Warlock- mittlere Kampffähigkeiten
- gute Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- schlechte Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- mittlere Sprachfähigkeiten
- mittlere Handwerksfähigkeiten
- schlechte Diebesfähigkeiten
- schlechte Bauernfähigkeiten
- kann alle Runen erlernen
Barde- mittlere Kampffähigkeiten
- schlechte Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- schlechte Priesterfähigkeiten
- sehr gute Bardenfähigkeiten
- sehr gute Sprachfähigkeiten
- schlechte Handwerksfähigkeiten
- schlechte Diebesfähigkeiten
- schlechte Bauernfähigkeiten
- kann alle Melodien erlernen
Handwerker- mittlere Kampffähigkeiten
- sehr schlechte Magiefähigkeiten
- sehr schlechte Druidenfähigkeiten
- sehr schlechte Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- schlechte Sprachfähigkeiten
- sehr gute Handwerksfähigkeiten
- mittlere Diebesfähigkeiten
- mittlere Bauernfähigkeiten
Bauer- mittlere Kampffähigkeiten
- sehr schlechte Magiefähigkeiten
- schlechte Druidenfähigkeiten
- sehr schlechte Priesterfähigkeiten
- schlechte Bardenfähigkeiten
- sehr schlechte Sprachfähigkeiten
- gute Handwerksfähigkeiten
- mittlere Diebesfähigkeiten
- sehr gute Bauernfähigkeiten
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